微软XBOX360 体感器 KINECT的系统原理

发布网友 发布时间:2022-04-21 18:56

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热心网友 时间:2022-04-20 03:46

kinect的感应方式:kinect发出肉眼不可见的红外光,这种红外光遇到物体后会反射(不同物体反射的情况不同),kinect再感应和分析反射光线,分析出人体各部的动作,最后完成游戏判定。
由于完成以上感应过程比较复杂,故kinect的延迟比较明显,这是kinect的诟病。
另外,由于这是微软体感技术的初代产品,动作定位还不是十分精确。但相信日后的成熟产品会更完美。

在中国的“山寨”国情下,我们只能赞叹老美的科技改变着世界。

热心网友 时间:2022-04-20 05:04

KINECT介绍的文章很多,但是其实主要的实现功能还是那个红外摄像头,可以用来感之动作。加上主摄像头,可以就行交叉的识别。说的很简单。其实最难的还是软件的实现。。这可是专利的,估计人家不能告诉我们。不过基本的技术就是这样。KINECT内部的芯片可以就行识别红外接收来的图像中的动作。通过双摄像头的交叉来识别空间位置。就有点跟跳眼法测距是一样的。所以KINECT真正伟大的还是它的芯。

热心网友 时间:2022-04-20 06:39

摄像头,红外线,感知你的距离,空间方位,动作...总之微软当初花了几亿研制出3W美元一台的样机,又不知道花了多少钱才弄出现在的
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