win10系统的输入原则输出原则
1.用户界面应该基于用户心理模型,而不是现实模型 2.目标导向的交互设计反映了用户的心理模型 3.交互设计不是凭空猜测 4.不要让用户感觉自己愚笨
5.界面设计的关注点在于单个主要人物模型 6.设计产品行为前,首先定义产品会做什么 7.设计的早期阶段,假定界面是魔法
8.绝对不要向涉众展现你不满意的设计方案,那可能正是他们喜欢的
9.用户体验只有一个,即形式和行为的设计必须相互和谐 10.人来思考,计算机来干活 11.软件应该像人一样体贴
12.如果用户愿意操作,就值得程序记住
13.技术平台相关的决定最好能够融入交互设计的成果 14.全屏幕使用独占应用程序,让它发挥最优效果 15.独占界面应该采用保守的视觉风格 16.独占式应用程序可以使用丰富的输入方式 17.在独占应用程序中让文档视图最大化 18.暂时应用程序必须简单、清晰并且意思明确 19.暂时式应用程序只使用一个窗口和视图
20.启动暂时式应用时,它应该处于上一次的位置和配置状态下