一、判断题(共6道小题,共60.0分) 1. UML由用例视图、物理视图、组件视图、进度视图和配置视图组成。() A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 2. 一个软件系统,如果只有源代码,缺乏其他相应的辅助文档,如缺乏顺序图和类图,则可以利用Rose进行逆向工程得到顺序图和类图,但得到的顺序图和类图会比较简单。() A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 3. 系统设计是程序设计的先导和前提条件。( ) A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: A 试题分值: 10.0 学生答案: [A;] 得分: [10] 4. 在划分模块时,模块的内聚性越高越好,而模块的耦合度越低越好。( ) A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: A 试题分值: 10.0 学生答案: [A;] 得分: [10] 5. 系统实施就是买机器+编程序。( ) A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 6. 一般应在系统投入运行以后对用户进行系统培训工作。( ) A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 7. 二、单项选择题(共4道小题,共40.0分) 1. 面向对象技术中,对象是类的实例。对象有三种成分:()、属性和方法(或操作)。 A. 标识 B. 规则 C. 封装 D. 消息 知识点: 阶段作业三 标准答案: A 试题分值: 10.0 学生答案: [A;] 得分: [10] 2. 对类模型、状态模型、交互模型描述不正确的是()。 A. 每种模型都可以描述系统的全部方面。 B. 类模型描述的是系统内部对象的静态结构。 C. 状态模型描述的是对象当中与时间相关的那些方面,以及那些界定了事件上下文的状态。 D. 交互模型描述的是对象如何协作以达到某种结果。 知识点: 阶段作业三 标准答案: A 学生答案: [A;] 得分: 3. (错误) [10] 试题分值: 10.0 对于类之间“多对多” 的关联,可将其转化为一个______,实现两个 “一对多”的联系。 A. 数据表 B. 索引表 C. 线性表 D. 关联表 知识点: 阶段作业三 标准答案: D 试题分值: 10.0 学生答案: [A;] 得分: [0] 4. 下列关于面向对象方法中描述中错误的是()。 A. 使用设计模式有助于在软件开发中应用面向对象技术 B. 选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度 C. UML作为一种可视化建模语言需要与RUP开发过程同时使用 D. 目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方法 知识点: 阶段作业三 标准答案: C 试题分值: 10.0 学生答案: [C;] 得分: [10] 5.
一、判断题(共6道小题,共60.0分) 1. 在设计类图时,可以不用对类图中的每个关联进行命名,但如果需要命名的话,最好用一个“动词”给关联命名。() A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: A 试题分值: 10.0 学生答案: [A;] 得分: [10] 2. UML由用例视图、物理视图、组件视图、进度视图和配置视图组成。() A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 3. 一个软件系统,如果只有源代码,缺乏其他相应的辅助文档,如缺乏顺序图和类图,则可以利用Rose进行逆向工程得到顺序图和类图,但得到的顺序图和类图会比较简单。() A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 4. 两个参与者(actor)之间可以有包含(include)关系、扩展(extend)关系或泛化(generalization)关系,而包含关系和扩展关系是依赖(dependency)关系的版型。( ) A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 5. 系统开发是开发人员的事,无需用户参与。() A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 6. 一般应在系统投入运行以后对用户进行系统培训工作。( ) A. 正确 B. 错误 知识点: 阶段作业三 标准答案: B 试题分值: 10.0 学生答案: [B;] 得分: [10] 7. 二、单项选择题(共4道小题,共40.0分) 1. 在数据库设计的 阶段开始考虑具体的数据库管理系统(DBMS)的特性。 A. 需求分析 B. 概念设计 C. 逻辑设计 D. 物理设计 知识点: 阶段作业三 标准答案: C 试题分值: 10.0 学生答案: [C;] 得分: [10] 2. 面向对象技术中,对象是类的实例。对象有三种成分:()、属性和方法(或操作)。 A. 标识 B. 规则 C. 封装 D. 消息 知识点: 阶段作业三 标准答案: A 试题分值: 10.0 学生答案: [A;] 得分: [10] 3. 对类模型、状态模型、交互模型描述不正确的是()。 A. 每种模型都可以描述系统的全部方面。 B. 类模型描述的是系统内部对象的静态结构。 C. 状态模型描述的是对象当中与时间相关的那些方面,以及那些界定了事件上下文的状态。 D. 交互模型描述的是对象如何协作以达到某种结果。 知识点: 阶段作业三 标准答案: A 试题分值: 10.0 学生答案: [A;] 得分: [10] 4. 对于类之间“多对多” 的关联,可将其转化为一个______,实现两个 “一对多”的联系。 A. 数据表 B. 索引表 C. 线性表 D. 关联表 知识点: 阶段作业三 标准答案: D 试题分值: 10.0 学生答案: [D;] 得分: [10] 5.